Bunun potansiyelini maksimuma çıkaramaması beni deli ediyor
Mad Max'i tanımlarken "açık dünya sanal alanı" terimine direnmek zor - çünkü kelimenin tam anlamıyla her yerde kum var. En düşmanca yaşam dışında her şeyden yoksun, akıl almaz derecede ıssız bir dünya ile sunulan Max'e barışı bulma arayışında rehberlik etmelisiniz. Araba tabanlı aksiyon, göğüs göğüse çarpışma ve toplanacak şeylerle dolu, her zaman yapacak bir şeyler vardır - bazen keşke olmasaydı da yapabilseydim sürüş keyfi.
Filmi yakalamak
Mad Max, film serisi için açık bir ilham kaynağı alıyor ve bu, ünvana sahip kahramanın çılgın dünyasında seyircinin yerini alması gerçeğine kadar uzanıyor. Değişmeyen tek şey güçlü arabalar, silahlar ve insanlığın en kötüleriyle dolu sert (ama akıldan çıkmayan güzel) çöl - bir oyun için mükemmel ortam.
Tek şey Max. onun yolculuğuyla ilgilenir. Neden olduğundan tam olarak emin değil - ve sen de değilsin - ama bu önemli değil, onu dünyada savaşmaya zorlayan itici gücü. Az eşyası ve ondan alınan arabasıyla başlayarak, oyunun açık dünyasında yolculuğuna devam edebilmesi için Max'in cephaneliğini yeniden inşa etmek size kalmış.
Yol boyunca kader hakkında daha fazla şey keşfedeceksiniz. dünyanın, ama bu hikayeye giriyor. Yine de, özellikle eski fotoğrafları ve Max'in yorum yapmasına yol açan mesajları alırken büyüleyici bir renk katıyor. Harika bir sahne, sevdiklerinize orada saklanmalarını söyleyen bir notla birlikte bir sığınağın fotoğrafını buldunuz. Max'in yanıtı, okyanuslar kuruduktan sonra bu dünyanın vahşetini vurgulayarak "bakacağım ilk yer olurdu".
Arabanız, Magnum Opus'unuz, Mad Max'in ana odak noktası - ve haritanın geniş ölçeği göz önüne alındığında anlaşılır bir şekilde. Toprak pistte yarışmak en hızlı sonuçları verir, ancak arazide savrularak arabanızın çamurları tekmelediğini izlemek çok eğlencelidir. Ve araç içi tamirciniz Chumbucket tarafından tamir edilmeden önce her türlü cezayı kaldırabilen sağlam aracınızla her yere gidebilirsiniz.
Kötü dünya aynı zamanda sık sık zorlar. araba savaşına girersin. Buradaki yükseltmeler, arabanızın sola ve sağa manevra yapmasına, barların koçluk yapmasına ve zıpkınların boğuşup rakip makinelerini parçalamasına olanak tanır. Bu sonuncusu en kullanışlısı, insanları araçlarından söküp sonra onları çaresizce arkanızda sürüklemenize izin veriyor – biraz sadistçe, ama eminim bunu hak ettiler.
Çılgınlara karşı savaşmak
Bir keskin nişancı tüfeği yükseltmesiyle birlikte bu zıpkın, oyunun diğer ana mekaniği olan düşman kalelerini yıkmak. Arabandan atlayıp savaşa girmen için pek çok fırsat varken, en önemli zaman rakip grupların üslerine girmek. Zıpkınlar açık kapıları ve diğer savunmaları parçalayabilirken, keskin nişancı tüfeği savunmalarını susturmanıza izin verir.
Zaman içinde bir kez aşağı inmek ve kirlenmek. Dövüş, Batman Arkham oyununa benziyor ve Max'in eşit derecede kötü bir dövüşçü olduğunu kanıtlıyor. Onları en yakın zemine veya duvara şiddetli bir şekilde çarpmadan önce ekrandaki komutlara göre düşman saldırılarını savuşturur ve onlardan kaçarsınız. Hem XP hem de hurda kullanan ek yeteneklerin kilidini açmak, silah saldırılarını engelleme yeteneği ve size üstünlük sağlamak için diğer beceriler gibi düşman saldırılarına karşı daha dirençli olmanızı sağlar.
Bu beceriler hayati önem taşır çünkü benzerlerinden farklı olarak Düşmanların düzenli bir ipucu oluşturmak yerine sizi sarmaya başlaması uzun sürmüyor. Bu, sınırlı sağlığınızı korumak istiyorsanız, genellikle bir saldırıyı erken kesmeniz veya bir blok yerine atlatmaya öncelik vermeniz gerektiği anlamına gelir. Max deli olabilir ama deli değildir ve ne zaman kaçacağını bilmek bir zorunluluktur.
Bir üssü ele geçirdikten sonra, tüm koleksiyon öğelerinin yanınızda olduğundan emin olabilirsiniz. Ama sorun şu ki, tüm zamanınızı toplayarak geçiriyorsunuz. İster tekrarlanan bir avuç görevden birinde yer alıyor olun, ister görsel olarak nefes kesici çölde bir kum fırtınası arasında seyir halinde olun, sizi eğlenceyi bırakıp bölgeyi aramaya. Sadece gezinebilirsiniz – ama ben böyle oynamıyorum, özellikle bir eşya toplarken biraz gelişmenize yardımcı olabilir.
Bu hız kesintileri hikaye ortaya çıktığında da devam eder dışarı. Bir üsse her girdiğinizde veya bir not eylemi gerçekleştirdiğinizde, ekran kararır ve arabanızı park etmiş veya karakterleri eylemi daha da bozacak şekilde mevcut olarak geri gelir. Oyunun size sürekli olarak parçası olmadığınız bir şey yaptığını hatırlatan Max gibi hissetmenizi engelliyor.
Çok fazla hiçbir şeyin olmadığı bir açık dünya
Akıştaki tüm bu çarpmalar ve Mad Max'in birçok görevinin tekrarlanabilirliği, mekanik ve şaşırtıcı bir şekilde zirveye ulaşmasını engelliyor. dünya vaadini yarattı. Biraz daha fazla çeşitlilik, daha az toplama veya haritada bir sonraki öğeyi aramak için simgelerin peşinden koşmak yerine keşifleri ödüllendiren bir oyunla, bu, abartısız derecede güzel bir şey sunabilirdi. Bunun yerine, tekrarlarla dolu ilginç bir dünyada sağlam ve iyi bir oyun elde edersiniz.